Auf Yoshis Insel landet Enzo, eine sprechende Enzyklopädie, deren Wissen über die Wesen in ihren Seiten verloren gegangen ist. Yoshi springt in die einzelnen Kapitel, erforscht unterschiedliche Lebensräume und hilft Enzo, die Lücken wieder zu füllen.
Im namensgebenden “mysteriösen Buch” beobachten wir als Yoshi kuriose Kreaturen, probieren aus, wie sie auf unsere Aktionen und die Umgebung reagieren, und nutzen ihre besonderen Eigenschaften, um Wege zu öffnen und Rätsel zu lösen. Währenddessen verfolgen Bowser Jr. und sein Helfer Kamek ihre eigenen Pläne innerhalb des Buches.
Mit Fähigkeiten wie Flatterflug, Stampfattacke und Eierwurf entdeckt Yoshi neue Bereiche in den Bücherwelten. Unterwegs sammeln wir Glyphen ein, die sich gegen Hinweise eintauschen lassen – sie helfen uns, weitere Geheimnisse aufzudecken. Belohnt werden wir mit Sternen, die nach und nach neue Kapitel freischalten.











