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Schwierigkeitsgrade

Sofort verständlich
Einfach loslegen: Die Steuerung erklärt sich von selbst, und dein Kind kommt ohne Vorkenntnisse sofort rein. Ideal für alle, die noch nie ein Gamepad in der Hand hatten.

Einfach verständlich
Ein kurzes Eingewöhnen, dann läuft es. Die Steuerung ist überschaubar, und kleinere Hürden am Anfang sind schnell überwunden. Für die meisten Kinder kein Problem.

Etwas anspruchsvoller
Hier braucht es etwas Geduld am Anfang. Die Steuerung oder die Spielidee ist nicht sofort klar – mit ein bisschen Übung oder gemeinsamen Ausprobieren klappt es aber gut.

Anspruchsvoll
Dieses Spiel fordert von Anfang an – komplexere Steuerung, viele Regeln oder ein schwieriger Einstieg. Für Kinder mit Spielerfahrung geeignet, für Einsteiger eher nichts.

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Bedeutung der USK-Siegel

USK ab 0

Für alle Altersgruppen geeignet. Diese Spiele sind komplett gewaltfrei und enthalten keine bedenklichen Inhalte.

USK ab 6

Diese Spiele dürfen spannender und wettkampfbetonter sein, indem sie eine höhere Spielgeschwindigkeit und komplexere Aufgaben bieten.

USK ab 12

Spiele mit dieser Einstufung können etwas intensivere Spannung, Action und realistischere Gewalt darstellen. Sie enthalten jedoch keine extremen oder blutigen Szenen.

USK ab 16

Spiele mit realistischer und intensiverer Gewalt sowie reiferen Themen, wie militärische Missionen oder furchteinflößenden Szenen.

USK ab 18

Spiele in dieser Kategorie richten sich an Erwachsene. Sie können starke, realistische Gewalt und explizite Inhalte enthalten, auch Themen wie Sexualität und Drogenkonsum.

Weitere Informationen zu den Kennzeichen findest du in diesem Artikel.

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Aktuelle Ergebnisse

Ist diese "Super Mario"-Sammlung mit drei 3D-Spielen etwas für Ihr Kind? Im Kids-Check erfahren Eltern alles Wichtige zum Spiel.
  • Drei tolle Mario-Spiele, die wochenlang unterhalten
  • Sehr abwechslungsreiches Leveldesign
  • Perfekter Nostalgie-Trip für Gamer-Eltern mit ihren Kids
  • "Super Mario Galaxy 2" fehlt leider
  • "Super Mario 64" nicht in 16:9 spielbar

Diese Sammlung vereint drei “Super Mario”-Klassiker auf einem Modul. Dabei handelt es sich um 3D-Hüpfabenteuer mit Mario, die in den vergangenen knapp 25 Jahren für Nintendo-Konsolen erschienen sind und nun für Nintendo Switch neu aufgelegt wurden.

Die Spiele sind die Wegbereiter moderner Titel wie “Super Mario Odyssey” von 2017. “Super Mario 64” erschien bereits 1996 in Japan und Amerika und leitete das Zeitalter moderner 3D-Abenteuer ein. Ein Spiel dieser Art war für damalige Verhältnisse außergewöhnlich und neuartig – auch heutzutage macht es immer noch Spaß. Darin hüpfen wir mit Mario durch mehrere überschaubar große 3D-Welten und müssen Sterne sammeln. Die sind entweder gut versteckt oder werden freigeschaltet, indem wir bestimmte Aufgaben lösen. Vom Prinzip her ist das ähnlich zu “Odyssey” und tatsächlich sind auch “Super Mario Sunshine” (2002) und “Super Mario Galaxy” (2007) nach diesem Prinzip aufgebaut. Wer also nur die neuen Spiele kennt, wird sich dennoch schnell zurechtfinden.

Dank eines einfachen Einstiegs und einer guten Lernkurve finden Spieler sich schnell in den komplexen 3D-Welten zurecht. Mit der Zeit zieht der Schwierigkeitsgrad aber deutlich an, dann ist vor allem richtiges Timing gefragt. Insbesondere “Super Mario Sunshine” enthält Passagen, die sehr fordernd sind – es ist von drei Spielen das schwerste. Wer wirklich alle Inhalte freischalten will, muss gut und geduldig sein.

Wie hat sich das erste 3D-Mario vor 25 Jahren gespielt? Mit dieser Sammlung erleben wir es nochmal.

“Super Mario 64” ist das älteste der drei Spiele und kam bereits 1996 auf den Markt (1997 in Deutschland). Hier verschlägt es uns in klassischer Mario-Manier in diverse Welten – über grünes Gras, trockene Wüsten oder umgegeben von heißer Lava. Viele altbekannte Charaktere tauchen in dem Spiel auf. Mario muss Sterne sammeln, erkämpfen oder erobern, und sich seinem Erzfeind Bowser stellen, um das Schloss der Prinzessin und schließlich die Schönheit selbst zu retten.

Die Spieler verschlägt es in klassische Mario-Level, an einen tropischen Urlaubsort und ins Weltall.

In “Super Mario Sunshine” verschlägt es Mario in ein tropisches Setting mit Meer, Sandstrand und Promenaden. Er hat zudem eine multifunktionale Wasserspritze auf dem Rücken, mit der wir Gegner beschießen oder das Gerät wie eine Art Jetpack benutzen und kurzzeitig in der Luft schweben können. “Sunshine” wurde schon bei seinem Erscheinen 2002 von Fans misstraurisch beäugt, da das tropische Setting sehr Mario-untypisch ist und neue Charaktere auftauchen. Der Titel hat jedoch definitiv Charme und ist sehr herausfordernd. Von den drei Spielen ist es ganz klar das schwierigste – gerade der Jetpack-Einsatz erfordert viel Übung.

Alle drei Spiele wurden technisch an die Switch-Konsole angepasst. Sie richten sich an Einzelspieler.

In “Super Mario Galaxy” hebt Mario ab ins All und bereist verschiedene Welten, die wie Planeten aufgebaut sind. Mal sind es wirklich nur kleine Kugeln, mal sind es weitläufige Areale. Das Weltraum-Setting ermöglicht so manche witzige Spielerei mit der Schwerkraft und dank Extras wie dem Bienen-Outfit, das Mario kurzzeitig schweben lässt, haben wir wechselnde Fähigkeiten, die geschickt eingesetzt werden sollen. Und im Gegensatz zum Vorgänger “Sunshine” wechselt das Setting immer wieder – es erwartet uns also diverses Terrain, von grünen Tälern über Wüsten bis zu Unterwasserwelten. Der Ideenreichtum in “Galaxy” ist gigantisch, nahezu jedes Level führt etwas Neues ein. Kaum ein Mario-Spiel ist so abwechlungsreich gestaltet wie dieses.

In erster Linie dürfte sich diese Sammlung zwar an Nostalgiker richten, die mit diesen Titeln noch groß geworden sind. Für jene ist es aber vielleicht eine prima Gelegenheit, die Klassiker mit den eigenen Kindern nochmal neu zu entdecken. Dazu ein Wort zur Technik: “Super Mario 64” läuft nur in einer etwas höheren 4:3-Auflösung als das Original, während die anderen beiden Spiele sogar in 16:9 und in Full-HD gespielt werden können. Die Spiele sind auch kompatibel zum Pro Controller.

“Super Mario 3D All-Stars” enthält zudem einen integrieren Musikspielermodus, über den die Spieler jederzeit ihre Lieblingsstücke aus den drei Spielen hören können – und das auch im Standby-Modus der Konsole.

Dutzende Stunden Spielspaß sind für Groß und Klein garantiert – die einen gehen auf einen Nostalgie-Trip, die anderen entdecken diese Perlen neu für sich. Allerdings ist es extrem schade, dass Nintendo aus dem Klassiker "Super Mario 64" kein echtes Remake gemacht hat. Da hätte mehr drin sein müssen.
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... findest du auf der umfassenden Übersichtsseite. Dort gibt es auch Details zu Zusatzkosten, weitere Hinweise für Eltern sowie Bewertungen von Lesern.

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